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【名 前】黒猫 蓮那 【読 み】こくびょう はすな 【種 族】大蛇 【二つ名】血染めの蛇娘 【能 力】影を操る程度の能力 【スペカ】影符、夜行 【生息地】妖怪の山アストラル界、地底アストラル界 【友好度】極高 【危険度】極高(場合による) 【説 明】 黒猫 蛇剥の妹に当たる存在で大蛇の妖怪。 人間界から兄を追ってきた心やさしい妹。 人間界では悪魔召喚士をやっており悪魔を使役したり召喚、装備したりして戦う。 兄がどんなに頑張っても習得できなかった影の力を身につけてしまった結構すごい人物。 兄いわく、こいつにはどうしても勝てないらしい。 アストラル界とはその空間の平行世界のこと。 だから空間的には一緒の場所にいても、こちら側に出てこない限り会うことはできない。 が、その生息地ゆえに仲がいいのが兄、にとり、紫しかおらず結構な頻度でこちら側に出てくる。 戦闘では兄に遅れを取らず(ってか先行しすぎ)、かなりの実力を持っている。 師匠は紫、兄であるが2人でももう勝てないらしい。 かなりの努力家。 家には魔導書がたくさん置いてあり、無駄な本がない。 どこへ行くにも遊び以外なら必ずペンとメモ帳を持っている。文様2号w そして幼女、ロリ。 人間界では結構モテるらしいが不明。 人懐こいので話してみるといい。 職は山と地底でいろんな人の手伝いをしているらしい。 けっこうかわいい(?) この頃修行で戦法が変わったと言うが…? ハスナのスペルカード集はこちらへ ハスナのスペルカード
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登録日:2015/10/27 Tue 20 14 30 更新日:2023/11/06 Mon 15 35 04 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI KONAMI REFLEC_BEAT SDVX SOUND_VOLTEX TOMOSUKE beatmaniaIIDX jubeat ギタドラ コナミ デコヒーレンス ドラゴン ボルテ ポップン ポップンミュージック ミライダガッキ モード リリーゼ リントヴルム レーヴァテイン 比多木小瑠璃 物語 理系ホイホイ 量子ちゃん 音ゲー 黒猫 黒猫ダンジョン 黒猫ダンジョンとは、KONAMIの音ゲー・ BEMANI シリーズで作曲を手がけるTOMOSUKEの名義の一つである。 概要 本名義の初登場は後述の楽曲・量子の海のリントヴルムである。 この楽曲追加に際し、TOMOSUKE氏自身がjubeatに新曲を書き下ろしたことをtwitterで表明しており、間接的に黒猫ダンジョン=TOMOSUKEであると明かしている。 TOMOSUKE氏といえばZektbachシリーズで多くのバックグラウンドストーリーが込められた楽曲群を提供してきたことでもお馴染みであるが、黒猫ダンジョンシリーズの楽曲群にも同様にストーリーが込められており、IIDX公式サイトの楽曲紹介コメントなどでその断片を窺い知ることができる。 ちなみにZektbachシリーズには案内役の黒猫・ニョアが登場するが、黒猫ダンジョンの名義はこのニョアが由来の一つと考えられる。 現在黒猫ダンジョン名義で発表された楽曲は以下の4曲。 現在TOMOSUKE氏はひなビタおじさんとして多忙であると思われるが、今後黒ダンシリーズに新たな展開がある可能性もなくはない。IIDX公式サイトの楽曲紹介コメントやTwitter等でで続編曲の存在を仄めかすような発言をしているが果たして…… 量子の海のリントヴルム BPM:280 黒ダンシリーズの1曲目。 jubeat copiousで初登場するなり、ジャケットに龍と共に描かれた青い髪の少女が話題となった。 以降量子ちゃんなどと呼ばれ音ゲーマーに親しまれてきた彼女であるが、2013年4月24日に公式サイトに後述の龍と少女とデコヒーレンスの楽曲コメントが掲載され、そこで彼女の名前がモードだと判明した。 後述のIIDX移植に伴い、2015年12月16日には本楽曲のコメントも公式サイトに掲載されたので、そちらも参照されたい。 モチーフとなったのはデンマーク西ユラン地方の伝承である「龍と娘」、イギリスのモーディフォート村の伝承でありモードという少女が登場する「モーディフォートの竜」あたりであると考えられる。また、ドイツなどに伝わる伝説上の竜・リントヴルム(Lindwurm)もモチーフであると思われる。 ちなみに、黒猫ダンジョン=TOMOSUKEと判明した際、ニコニコ大百科の本楽曲の項目(の掲示板)に書き込まれた以下の文章が一部で話題となり、コピペ化するに至った。もう許してやれよ… 音ゲーやってる奴なら量子の海のリンドヴルムって 曲名聞いた時点でTOMOSUKE単独って分かるはずなんだけどなあ・・・ 黒猫がニョアだってすぐわかったわ jubeat 難易度 BASIC:5 ADVANCED:7 EXTREME:10 全難易度クリア称号:シュバルツシルトの障壁 全難易度フルコンボ称号:ベンゼン環の六角形 2011年9月15日、jubeat copiousにて初登場。 当時の解禁条件はレベル10の譜面を4人同時にフルコンボするという困難なものであり、殆どのプレイヤーは伝導(*1)で解禁したことだろう。 最新作のjubeat propでは未解禁の場合BONUS TUNEで登場する可能性があるので、そこでプレーすることで解禁できる。 EXTREME譜面はというと、終始歯抜けたリズムでBPM280の8分を叩き続ける譜面となっている。 下から上に流れるような配置が多く、必死に手を動かせばミスは出にくいが精度難であり、かつてTOMOSUKE氏がjubeatに書き下ろしたMacuilxochitl(*2)に続きソーダバー量産譜面として話題となった。 全難易度クリア及びフルコン称号には理系ホイホイな単語が並ぶ。学生時代理系であったTOMOSUKE氏の影響の表れと思われる。 REFLEC BEAT 難易度 BASIC:5 MEDIUM:9 HARD:11 2012年4月27日、REFLEC BEAT limelightにて他の幾つかのjubeat楽曲と共に移植された。 HARD譜面が当時最難関のDEADLOCKを上回る問題児として話題となった。 オブジェが非常に速い中、BPM280の8分乱打・歯抜けと3TOPが絡み合ったリズムを叩き続けるという屈指の難易度を誇る譜面である。 本楽曲の解禁後は同じjubeatからの移植曲であるRed GooseやALBIDAも解禁できるが、難易度的に解禁の順番が逆やろというツッコミもあった。 …ところが2ヶ月後、これらを上回る超難関曲のHAERETICUSが登場、これを皮切りにリフレクシリーズの難易度がインフレ化。 この結果、現在量子の海のリントヴルムは11全体で中程度の難易度となった。 4作目のgroovin'!!で初登場した段位認定では師範の2曲目候補として登場している。(*3) 一方、MEDIUM譜面もこれまた問題児である。 初登場時は難易度が8であったが、オブジェは速くないながらもリズム難やトリルの多さによる精度難な譜面であり詐称との声も多かった。 そしてcolette -Spring-にて9に昇格、MEDIUM譜面初のレベル9と相成った。現在MEDIUMがレベル9なのはこれの他にHARDが超難関であるCLAMAREと伐折羅-vajra-の3曲のみである。 pop n music ジャンル:エピックプログレ 担当キャラ:モード NORMALモード難易度 EASY:14(7ボタン) NORMAL:28 HYPER:41 EX:48 pop n music Sunny Parkにて登場。担当キャラのモードは本楽曲で初登場した。 2013年6月3日より開始された、pop'nとjubeatの連動イベント「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」にて解禁された。 解禁順は10曲中4曲目であり、同時にpop'nからjubeatにTOMOSUKE氏繋がりからか黒髪乱れし修羅となりてが解禁される。 最新作のéclaleではスターファクトリーにて60ルミナで購入することで解禁可能。 EX譜面は48としては弱めであるが階段や縦連が多く体力を要する。 HYPER譜面も階段が多く、同時押しが少なかったりで階段の練習に向いている。 GITADORA 曲名:量子の海のリントヴルム(GITADOROCK Ver.) アーティスト:黒猫ダンジョン feat. 96 Guitar難易度 BASIC:2.90 ADVANCED:5.10 EXTREME:9.50 Bass難易度 BASIC:1.85 ADVANCED:5.10 EXTREME:9.30 Drum難易度 BASIC:3.00 ADVANCED:5.10 EXTREME:7.80 2013年8月に行われた3機種連動イベント「jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey」にて初代GITADORAに登場。(*4) 2013年8月2日、 イベント2日目にしていきなりの人気曲移植に驚きの声が多数あった。つまるところ本イベントの出落ち担当 現在はe-AMUSEMENT PASSを使えば解禁なしで遊べる。 ギタドラにおいては、上記のようにギタドロック化しての登場である。この点についても驚きの声があったようだ。 アレンジ・ギター演奏担当は96ちゃん。96猫ダンジョンってか? ギターのEXTREME譜面は、初代ギタドラ曲としてはIX -GITADOROCK ver.-のMASTER譜面(9.60)に次ぐ難易度を誇る。 ドラムのEXTREME譜面は、8分の中に16分(BPM140の32分!)が混じり、リズム難も手伝って接続難・精度難である。 ポップンリズミン 難易度 NORMAL:3 HYPER:7 EX:10 2014年3月13日から配信されたjubeatパック2に収録されている。 ミライダガッキ 難易度 ベーシック:4 スーパー:6 ウルトラ:9 マスク 1P:コンシェルジュ 2P:スミス ミライダガッキ Ver.2にて2014年5月1日、ぶたちょ銀行隠し曲として同じjubeat初出のEvansと共に移植された。 現在は無条件解禁されている。設置店舗自体が少ないが… ウルトラ譜面はやはり8分を叩き続ける体力譜面である。 SOUND VOLTEX ジャケット制作:いそにん(*5) 譜面制作:風瑠人 難易度 NOVICE:6 ADVANCED:12 EXHAUST:15 初登場はSDVX III GRAVITY WARS。 2015年5月21日~2015年6月4日および2015年10月29日~2015年11月12日(*6)開催のjubeatとの連動イベント「POLICY BREAK」にて解禁可能。 本イベント期間中には、ジェネシスカードでモードちゃんの書き下ろしイラストが描かれたカードを手に入れることができた。 現在は解禁不可能であるが、本イベントは再開催の可能性もあるので解禁を逃した方は今後の動向に注目すべし。 EXHAUST譜面は15としてはやや強めの鍵盤に特化した譜面。休憩がないことと、つまみやロングFX・BTが少なくそこでゲージを回復するのが困難であることに留意されたい。ちなみにロングFX・BTのCHAIN数はBPM140としてカウントされている。 beatmaniaIIDX ジャンル:エピックプログレ(*7) SP難易度 NORMAL:6 HYPER:9(CN) ANOTHER:11(CN) DP難易度 NORMAL:6 HYPER:10(CN) ANOTHER:11(CN) IIDX 23 copulaにて2015年11月26日より開始されたイベント「開通!とことこライン」にて解禁できる。 解禁は最初の段階で本楽曲を含む4曲のうち好きな順番でできるので、黒ダンクラスタやモードちゃんクラスタのあなたは真っ先にこれを選ぶべし。 そしてこちらにもデコヒ・リリーゼ同様専用ムービーが搭載され、IIDXはリフレクに続く黒ダンシリーズコンプリートを達成した。 SP ANOTHER譜面は案の定BPM280の8分を休みなく叩き続ける譜面であり、縦連も含まれるため体力を消費しやすく、デコヒより手強いとの意見もある。 BeatStream 難易度 LIGHT:5 MEDIUM:9 BEAST:10 2016年1月14日よりBeatStream アニムトライヴにて、「タカハシサンのお年玉キャンペーン!」の一環として登場。1プレーごとに本楽曲を含む3曲から好きな順番に解禁できる。リリーゼ同様こちらもIIDXで初登場したムービーがついている。 龍と少女とデコヒーレンス BPM:165 黒ダンシリーズの2曲目。 バロック系であった量子とは打って変わって、サイバー系のテクノとなっている。 初登場したIIDXでは専用ムービーがついており、この時点では名前が明らかになっていないモードや龍、そして深紅の瞳を有するセーラー服の少女・比多木 小瑠璃の姿が見られ、0のデジタル数字が飛び交うなど独特の世界観が形成されている。 2013年4月24日には公式サイトの楽曲紹介で彼女たちの名前と共にこの楽曲のバックグラウンドストーリーが明らかにされた。 詳しくはそちらに目を通していただきたいが、本楽曲は量子の続編ながら、時間軸としては量子のはるか昔の出来事であり、小瑠璃はどうやらモードの転生体であるようだ。 デコヒーレンスとは、特に量子力学における量子デコヒーレンスを指し、外的要因により量子系が持つ波動の干渉現象が喪失することである。詳しい説明はWikipedia等に譲ることにするが、デコヒーレンスはシュレディンガーの猫とも深い関わりがあり、楽曲タイトルやストーリー面からも量子の海との繋がりが見られる。 beatmaniaIIDX ジャンル:EPIC TECHNO SP難易度 NORMAL:5 HYPER:8 ANOTHER:11 DP難易度 NORMAL:5 HYPER:9 ANOTHER:11 初登場はIIDX 20 tricoro。 2012年12月12日より開始された、3色のうち 青に相当するイベント、Ω-ATTACKのセクターBにて解禁できた。 現在の解禁手段はオカルト研究調合部屋にて「陽光のホログラム」を購入することである。 SP ANOTHER譜面は☆11としてはやや強めの16分が続き、極端な発狂は少ないが地力が問われる譜面。 SP HYPER譜面は中盤以降に☆8としては難しめの階段が多い。 DP ANOTHERやDP HYPERも中盤以降階段の多い譜面である。 pop n music 担当キャラ:モード NORMALモード難易度 EASY:11(8ボタン) NORMAL:24 HYPER:41 EX:47 pop n music ラピストリアにて登場。 2014年7月24日より開始された多機種合同イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁できた。 全6段ある、上段になるほど必要な石の数が多い謎のピラミッドを4段目まで完成させることで解禁できる。 当イベントは既に終了したので、今から解禁したい方はスターファクトリーにて250ルミナで購入すべし。 EX譜面は乱打も多いが階段が主な難要素。 交互連打と階段を同時に叩く配置や、ブレイク直後やラストの小階段連続といった配置は47挑戦レベルのプレイヤーを阻み、特に後者がラス殺しとして機能している模様。 HYPER譜面は交互連打と階段が多いが、階段は終盤難となっているためこれまたクリアの可否が左右されやすい。 REFLEC BEAT 難易度 BASIC:4 MEDIUM:7 HARD:11 REFLEC BEAT groovin'!!が稼働する真っ只中の2014年10月23日、突如として東京都内の一部ゲーセンでCoca-Cola×BEMANIなるイベントのロケテストがIIDXとREFLECを対象に実施された。 詳細は割愛するが、本イベントはコカ・コーラ自販機から飲料を購入することでゲーセン限定で楽曲が解禁できる仕組みになっている。 これによりデコヒの移植および後述のリリーゼのREFLEC→IIDXという移植、つまり黒猫ダンジョン曲の交換移植が実現し、これによりリフレクは初の黒猫ダンジョン曲が全て遊べる機種となった。 しばらくは都内のゲーセンに行ける一部のプレイヤー以外蚊帳の外という状態であったが、2015年3月6日からはREFLECでCODE BREAKINGなるイベントが開始。同じKONAMI社のクイズゲームにおける並べ替えの要領で表示された文字列を並べ替えてできる曲をプレーすることで本楽曲を含むCoca-Cola×BEMANI解禁曲を遊べるようになった。 HARD譜面はトリルやバーティカルといった交互押しなど細かい16分が続く。総合的な難易度は量子やリリーゼに近いと思われるが、物量は3曲中最多であり、どれが難しく感じるかは人によりけりだろう。 jubeat 難易度 BASIC:4 ADVANCED:8 EXTREME:10 全難易度クリア称号:龍とともに生きた少女 全難易度フルコンボ称号:永くて遠い深紅の記憶 IIDX 23 copula稼働(*8)記念という名目でjubeat propへの移植が実現。 2015年11月16日~同年11月22日の間にARENAモードの3曲目の課題曲として登場。これをプレーすることで同年11月23日以降解禁された。現在は解禁不可能であるが後にBONUS TUNEで登場するようになる可能性が高い。 EXTREME譜面は前半のリズム難や後半のスライドにより量子同様のソーダバー譜面に仕上がっており、リフレクの感覚で挑むと返り討ちに遭う。そしてADVANCED譜面はラストに16分乱打があるなど詐称気味で、595ノーツとやや少なめなのもスコア難に拍車をかけている。 リリーゼと炎龍レーヴァテイン BPM:200 黒ダンシリーズの3曲目である本楽曲は、RPGの戦闘曲を思い出させるシンフォニックな曲調である。 存在が明らかになったREFLEC BEATで目を引いたのはジャケット。そこには龍と重音テトライクな髪形の少女が描かれ、IIDXのムービーおよび曲紹介がなかった当時は少女リリーゼと龍レーヴァテインの物語が込められているのではないかと推察された。 そしてこのリリーゼちゃんの蠱惑的な表情がドM諸兄を魅了したともっぱらの噂である IIDXへの移植後、少し遅れて専用ムービーも登場。デコヒと同様の飛び交うデジタル数字の0、そしてリリーゼとモードの邂逅…ムービー冒頭の"I feel...Anger Suspicion discouragement hatred desolation"という単語の並びなど、ストーリー考察の余地も少なくない。 後にデコヒ同様本楽曲も公式サイトの楽曲紹介でバックグラウンドストーリーが明らかにされ、黒ダンシリーズで最も過去の話であることが判明した。こちらも詳しいストーリーを知りたい方は是非公式サイトへ飛んでみよう。 REFLEC BEAT 難易度 BASIC:4 MEDIUM:7 HARD:11 難易度(RENEWAL譜面) BASIC:5 MEDIUM:8 HARD:11 2013年6月19日にアップデートしたREFLEC BEAT colette -Summer-にて初登場。 本バージョンの解禁イベント「コレットフィッシング」にて、カジキマグロを一定数釣り上げゲージを二度MAXにすることで解禁できる。 現在はe-AMUSEMENT PASS使用時なら無条件でプレー可能。 HARD譜面は全体難気味で地力が問われる。最もスコアを左右するのは序盤とサビ前にある12分(*9)ラッシュであると思われる。 第5作のVOLZZAでは新要素のスライドオブジェクトを搭載したRENEWAL譜面も追加された。稼働当初は解禁までの道のりが果てしなく長かった(最短でも200クレジットを軽く超える)が現在は幾分緩和されている。 beatmaniaIIDX ジャンル:OLDSTYLE GAME MUSIC SP難易度 NORMAL:6 HYPER:10(CN) ANOTHER:12(CN) DP難易度 NORMAL:6 HYPER:10 ANOTHER:12(CN) IIDX 22 PENDUALにて登場。 前述のようにCoca-Cola×BEMANIにて移植され、その後は2015年3月4日からQpronicle Chordで解禁可能となった。 当初は汎用ムービーであったが、コカ・コーラロケテの最中であった2015年1月に専用ムービーが実装された。 ANOTHER譜面は中盤の階段+同時などといった高密度な鍵盤と終盤の2本CN絡みが特徴的。特にSPではCNに軸が絡んだりする。 HYPER譜面も階段やCN(SPのみ)といった要素を残している。ラストの同時2連打はゲージ回復のチャンスだがBPMが速くBADハマりには気をつけたいところ。最新作のIIDX 23 copulaでは段位認定・八段の1曲目に就任した。1~3曲目に何が来ようが八段はギガデリゲーだけどな! BeatStream 難易度 LIGHT:5 MEDIUM:8 BEAST:10 2015年12月21日より稼働したBeatStream アニムトライヴにて、黒ダンシリーズとしては初の移植。IIDXと同じムービーも搭載されている。 She is my wifeやsmooooch・∀・などと共に「タカハシサンのお蔵出し」として収録されている6つの隠し楽曲の1つであり、1プレーするごとにどれか1曲を選んで解禁できるので、すぐにプレーすることができるだろう。 龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon) BPM:144 5年ぶりに登場した待望の黒ダンシリーズ4曲目。 専用ムービーにはリリーゼを抱えたモードと龍が登場。黒ダンシリーズの中では最も未来の話であり、劇中には過去三作のムービーを引用したシーンがちらほらある。 beatmaniaIIDX ジャンル:RETROSPECTIVE EPIC MUSIC SP難易度 NORMAL:6 HYPER:10 ANOTHER:11 LEGGENDARIA 12 DP難易度 NORMAL:5 HYPER:10 ANOTHER:11 LEGGENDARIA 12 beatmania IIDX 26 Rootageにて登場。 RESIDENTにてLEGGENDARIAが追加。 pop n music 担当キャラ:モード NORMALモード難易度 EASY:10 NORMAL:28 HYPER:42 EX:48 pop n music Livelyにて登場。のちに出張!ポップンクエスト LivelyでAC版に輸入された。 余談 上記からも判るが、黒ダンシリーズの楽曲は量子→jubeat、デコヒ→IIDX、リリーゼ→REFLECと初出機種がバラバラである。 TOMOSUKEが手がけるひなビタに姉妹ユニットのここなつが登場するが、姉の東雲夏陽はリリーゼに、妹の東雲心菜はモードに(*10)どことなく似ている。 時系列としてはリリーゼ→→→→→デコヒ→→→量子→霊廟の順(*11)となっている。 追記・修正はリリーゼちゃんに踏まれながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リントヴルムのコピペの人、公式に曲が採用されたんだっけ -- 名無しさん (2015-10-27 23 16 58) 後にbeatmania llDX 26 Rootage にて4曲目登場。 -- 名無しさん (2019-01-25 03 52 52) 名前 コメント
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賊黒猫賊 一時期、基地外に入っていたが、ジャクム本体討伐の目途が無い、という理由で基地外を一回抜ける。 だが再び基地外に入る、再び入る理由は、ジャクム倒せるという情報が入り、TTを自分も手に入れたいという願いがあり、やる気はある TTを入手してから ギルドを脱退するのではないかと、ギルド員から言われていたが、TTを入手してからもギルドを抜けることもなく、 姉御捜索や、火力として それなりに活躍している。 「メイポ本格的に飽きたら基地外に入るかなーと思います。」ブログより引用。ということで、刺激を求めてるご様子 装備は微妙 -- 名無しさん (2007-07-26 16 25 13) 久しぶりに見ると「どんな人だったっけ」となる
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《黒猫の本名》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/自分]:デッキの上のカード4枚を見て、その中にある「黒猫」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。このターン、自分が次にプレイする「黒猫」1枚は、使用コスト-1を得る。 (妙な感じだな。ずっと『黒猫』だったし。なら、今まで通りに呼べばいいわ。) 俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパックで登場した青色のイベントカード。 デッキの上のカード4枚を見て、その中から黒猫1枚を表にしてから手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果、次にプレイする黒猫の使用コストを1減らす効果を持つ。 黒猫版《大河タイガー》。 コスト0でサーチでき、さらに登場コストを軽減するため使い勝手が良い。 サーチした黒猫がコスト1以下なら即座にノーコストで登場させることができる。 また、キャラを登場させずに複数枚連続で使えば、その分使用コスト軽減効果は積算される。 なお、サーチに失敗してもコスト軽減効果は適用される。 <黒猫>なら採用して損はないだろう。 カードイラストは版権絵。フレーバーは第13話「俺の後輩がこんなに腐ってるわけがない」での黒猫のセリフ。 関連項目 黒猫 《大河タイガー》 収録 俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパック 02-026 パラレル 編集
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黒猫と幻想郷 動画リンク コメント・レビュー 黒猫と幻想郷 658人目の幻想入りか 作者 うずら ひとこと ほのぼのと~まったりと~。 主人公 紅 美鈴と黒猫。中国っていうな~! mylist/7263427 ニコ証銘柄番号265:http //nsx.kadaru.mydns.to/stock/265/ 動画リンク 新作 番外編 最終話 一話 コメント・レビュー とっても癒されます。疲れたときに是非! -- (名無しさん) 2008-06-26 15 00 38 イヤッフゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!! -- (めが) 2008-08-19 23 05 36 ほのぼの系動画の中では一番のお気に入りです皆さんもこれを見て癒されてください! -- (トモン) 2008-08-29 20 41 32 お疲れ様でした。皆様良い幻想郷らいふを。 -- (うずら) 2008-10-01 15 12 33 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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くろねこあれるぎー【登録タグ D-ms く 初音ミク 曲】 作詞:D-ms 作曲:D-ms 編曲:D-ms 唄:初音ミク 歌詞 また明日 また明日 聞こえる空虚の音 帰れない 帰れない あのコを追いかけた 不吉だと言われても 生まれつきだから また輪廻から 救われる事無く仲間外れ 痛いのは怖くない 張り付けなんて慣れてる 来ないでよ 差し出した 食べカス 1ツ そう、私は触れられない 幸せしか欲しくない 冷めた目で見てる貴方を 「馬鹿」と言う 泣いてないよ 震えた手 矛盾が束縛を生む 黙ってて 黒い貴方を避けていく もう 戻れないの… 私から離れてよ 痒いのは大嫌い 駄目ならば貴方のせい よくある話だわ… 甘い蜜舐めさせて 偶像(アイドル)的扱い そんな真似出来ないの それじゃあサヨウナラね 空回る歯車に 挟まれた様な世界に 救われる場所なんて あるはずないわ 凍りついた感情の環 大好きな玩具さえ 「捨てちゃったww」 そんな言葉で片付くの つまらなさ過ぎる Lalala... ららら… 黒猫の物語 目を擦りたくなるわ それでも 我が人生は傑作でしょ? もうそろそろ御時間です 白猫のお迎えが 御話はこれくらいに しておきましょう では ごきげんよう コメント もう中毒です!! -- 名無しさん (2011-08-03 23 56 34) 少し怖い感じがたまらないです!メチャクチャ好き! -- 名無しさん (2011-08-04 22 37 19) もっとのびてもいいのに -- 名無しさん (2011-09-17 23 59 35) 名前 コメント
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その日、私は初めて絶頂を識った それも、愛する人の手で 彼は私を辱め、私を貪り、私の・・・の処女を奪っていった だけど・・・ だけど、本当の意味で私を女にしてくれることは無かった どうしてなのかしら きっと、あの女のせいなのね 彼と一つ屋根の下に住む、あの女 勇気を出して初めての告白をしようとしたあの時も、 わたしの前から彼を奪っていった、あの女 だから・・・ だからわたしは、彼に「呪い」をかけたのだ * * * すっかり風邪の治った私は、呪いの効果を確かめるため、先輩の様子を見に行った いつものようにベルフェゴ・・・田村先輩とイチャイチャしている ○○○死ね、といいたい処を、ぐっと我慢する 死なれたら、呪いが叶わないじゃない 「ゲホ、ゲホ、」 ほうらね、効果はてきめん、しっかり呪いが効いたようね ほんの少し頬が赤くなるあたり、わたしと同じ症状ね 「大丈夫ぅ?きょうちゃん」 田村先輩が彼に心配そうに声をかけるが、ああ、なんとかな、と、ぶっきらぼうに答える彼は、田村先輩に心配をかけないようにしているのだろう 何処までもお人よしというか、 「もし、良かったら、きょうちゃんのお家にかんびょ・・・」 もじもじした声で田村先輩がわたしの先を越そうとしているのがわかった くっ、やはり、魔王のやることは・・・ 「こんにちは、田村先輩」 けん制のために田村先輩に声を掛ける 激しい咳で彼は彼女の台詞を聞き取れなかったらしい 流石だわ、わたしの呪いは彼の意識をも奪いつつあるのね! 「こんにちわ。黒猫ちゃんも、いま帰り?」 黒猫・・・だと? ベルフェゴール!貴様、この夜魔の女王を、彼の妹の友人に封じ込めるつもりか!? 今のわたしは五更瑠璃、高坂先輩の後輩なのよ 「高坂先輩は風邪ですか?田村先輩も気をつけたほうがいいですよ」 わたしの呪いは、彼だけのもの 貴女なんかにくれてやるものでは無いわ * * * そうして分かれ道で、先輩達はじゃあな、と、お互いの家に向かった わたしは、自然と高坂先輩の後についていった え?といった表情を、まず田村先輩が、次に高坂先輩が浮かべた 「約束しているのよ。だから、ついでに送っていってあげるわ」 わたしが先輩の妹の友達であることは、二人は知っている おそらく、彼女との約束だと思い込んでいるようで、田村先輩は笑顔で私にきょうちゃんをよろしくね、と、言ってきた 自分が本妻だ、という余裕のつもりだろうか 高坂先輩と彼の家に向かいながら、様子を見る ゲホ、ゲホ、と辛そうにしている ……少し、効きすぎたのだろうか? 「桐乃と約束でもあったのか?」 無神経にあの女の名を出す彼は、本当に鈍感なのね 「ないわ、そんなもの。ひとつ貸しって言っておいたでしょう?」 イマイチ彼には伝わっていないようなので、直接的な表現に出た ちりめんの手縫いの巾着袋から、銀色のパッケージを取り出す 「昨日の事なのに、もう忘れたのかしらね?」 一瞬、くらっとした先輩の手をとり、こういった。 「早く帰りましょう、兄さん。ちゃんと私が治してあげるから」 * * * 先輩の家にたどり着く さっきより彼の様子が思わしくない 呪いが効きすぎたのだろうか これでは、想いが叶えられるのか怪しくもある ふらつく先輩の手をとり、彼の部屋に導く 最近頻繁に出入りしているため、彼のお母様はだんだん私のことを気にしなくなった 当初は先輩の新しい彼女と誤解していたようだが、あの女が帰ってきてから、共通の友人という事は理解したらしい ただし今はあの女に出てこられるのは、困る 念のため、靴を隠し、足音を消して彼の部屋に向かう * * * よろける彼を、彼のベッドに導く 発熱と咳で、弱っているのがあきらかだ わたしの言うがまま 「あらあら、いい様相ね。お疲れのところ悪いけれど、貸し、返してもらわなくちゃね?」 肝心のときに雄々しい彼も、今は少し、弱気のようだ 「黒猫、お前、何するつもりだよ?」 彼の呼び方に残念さを覚えた。 「瑠璃、って呼んで頂戴?あなたには、真名を教えているのだから」 「あ、ああ、五更。すまないな。で、おまえ、それでどうするつもりだよ?」 瑠璃と呼んでもらえないらしいのが、悔しかった あの女はちゃんと下の名前で呼んでもらえるのだろうに 「ふふ、どうして返して貰おうかしら」 悪戯じみた声で、彼に応え、携帯を見せる 「拒否権はないわよ。もし貴方がわたしに従わないときは桐乃にメールがいくようになっているの。それと、変な事をしてもすぐ伝えるわよ。緊急回避ボタン、かしらね。くっくっく」 * * * 困り果てた表情で、彼は言った 「五更、おれ、マジで限界みたいなんだよ・・・」 「ふふ、それ、わたしの呪いのせいだから、当然よ」 「っていうか、風邪がうつっただけだろ?」 「違うわ。呪いよ?さあ、この薬を・・・そうね、まずは飲むと良いわ」 銀色のパッケージの薬を口に含み、彼の口に移す 「どうかしら?このお薬、身体の力が抜けるはずなの」 暫くすると、彼の身体の力が少しずつ抜けつつあるのが見て取れる 「くっ!」 先輩が、力なく、ベッドに倒れこんだ。 これ、ただの風邪薬なのに。意外と思い込みが激しいようね * * * 「先輩、いえ、兄さん、のほうが良いかしら?お薬はもう一つあるのよ?」 同じく銀色のパッケージ、ただし今度はかなり大きなものを取り出す。 「同じ風邪みたいね?だったら、同じ治療が必要よ」 「五更、うそだろ!?」 「いいえ、必要なことなのよ?さ、パンツを下ろして?」 一旦は拒否のしぐさを見せたが、すかさず携帯の送信ボタンに指を伸ばす その場合に起きる出来事を想定してか、彼はわたしに言われるがままにパンツをおろし、臀部を露出させた やだ、男の人のお尻って、綺麗なのね・・・引き締まっていて でも、お薬を入れるには、この姿勢は無理があるわ 「先輩、仰向けになって脚を開いて頂戴?でないと、入らないから」 「おい、嘘だろ、幾らなんでも、それはないだろ!?」 「あら、昨日貴方がわたしに何をしたのか忘れていて? あら、貴女の妹さんの足音が聞こえたわ?隣に居るのではなくって?」 その一言でおとなしくなる彼に、結局あの女なの?という口惜しさとともに、嗜虐心をそそられる * * * 仕方無しに脚をMの字に開く彼の姿に、さらに火がついた 「くっくっく・・・無様ね・・・しかも、貴方のもの、随分と粗末じゃあないの」 「う、うるさい!風邪引いてるのに元気な奴がいるかよ」 「あらあら、体調がよければ欲情して漲ってしまうのかしら。本当に貴方は歪んでいるのね」 「いや、歪んでいるのはお前だろう」 パシ! 彼の頬に平手をくれてやる その瞬間、彼のものが反応した わたしはそれを見逃さなかった 「本当に変態さんなのね?妹さんが隣の部屋に居るというのに?でも、そうね、貴女たちは兄妹で妹モノのエロゲーをやる変態さんですものね?」 わたしの言霊の一つ一つに、彼の身体と心が反応するのがみてとれる これが民俗学で言うところの妹の力というものなのかしら?(違います) 「さ、今度はわたしの番。ゆっくり、可愛がってあげるから」 * * * パッケージを剥いて、座薬の解熱鎮痛剤を取り出す 彼の中に入れやすいように、すこし口に含む わたしの唾液で濡れたそれを、彼の穴にあてがい、少しずつ挿入を試みる しかし、私を拒むかのようにそれは入っていかないのだ 「兄さん、力を抜いて頂戴?これでは治療ができないじゃないの?」 「う、そ、そんな事いわれてもだな・・・」 仕方がない 半勃ちの彼のものを口に含む 「むぶ」 不細工な声をあげて、一瞬彼の身体がこわばる 「黒猫、おまえ、何するつもりだよ!?」 「あら?子猫にはミルクをあげるものではなくって?」 ことさら、彼の羞恥をあおるように、音を立てて彼自身にむしゃぶりつき、それを味わう 「ふふ、しょっぱいわね。もっと、綺麗にしないとねぇ?兄さん」 わたしはそれに吸い付き、甘噛みし、ねぶり、しゃぶりつくし、さらに彼の物の興奮を誘う 私自身も自然と牝の匂いを発してしまっている おそらく昨日覚えたばかりのその匂いに、彼の興奮がますます高まるのを、口腔の粘膜で確認する 「兄さんは匂いが好きなのね、ふふ、本当にどうしようもない変態さん」 さらに激しく彼のそれを責め立てると、彼の全身に緊張が走り、彼の全てが弛緩した その隙をみて座薬を挿入する * * * わたしの口腔内に、彼の大量の精液が吐き出された わたしはそれをいとおしむように味わう これが、彼の味なのね ねっとりとしたそれを味わっている私を見て、彼は力なく言う 「お前、実はとんでもないSだったのかよ!?」 「そうかもしれないわね?でも、貴方、見込んでいた通り、本当にドMね。もっとも、あの妹にして、この兄あり、かしらねえ?」 彼を飲み干して、くっくっく、と、意地悪く笑いながらわたしは答えた 「く、黒猫、おまえなあ・・・」 彼の情けない表情が、もはや愛らしい あはは、と、声をあげて笑った瞬間、彼が反撃を試みる 「「あ゛」」 思わず、手に持っていた携帯の送信ボタンを押してしまった * * * ドタドタドタ 廊下に足音が響いた後、バタン、と、彼の部屋のドアが開いた はぁはぁ、と、息を切らしながら、あの女が来た 「ちょっと、アンタ、わたしの友達に何かしてないでしょうね!?」 「な、なにいってんだよ?俺がおまえの友達に何かするわけないだろう!?」 彼が言った 「そうね、彼は、なにもしてないわよ?貴女のお兄さんが風邪を引いたから、後輩としてお見舞いに来ただけよ?」 そう、彼は、何もしていない 「ふぅん」 ジト目で彼を一瞥したあと、彼女が言った 「まあ、いいわ。 それより黒猫、あんた折角来たんだからあたしの部屋に来なさいよ。 シスカリの対戦するのよ。 もち、ハンデ戦よ。ハンデありまくり。 松戸ブラックキャット(笑)様なら当然よね!」 まったく、この女は・・・ 「いいわよ、貴女にわたしが負けるわけがないじゃない?」 そうして、わたし達は彼の部屋を後にした それにしても、布団一枚でその下は下半身を露出した変態さんは、そのあとどうしたことだろう。
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autolink() MK/S11-100 カード名:黒猫のしおり カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:本 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい) かわいいですよね… レアリティ:CC illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 怖がりなエリー 1/0 4500/1/0 青
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autolink() MB/S10-014 カード名:黒猫 レン カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《使い魔》?・《動物》? 【自】このカードのトリガーチェックでクライマックスがでた時、そのターン中、このカードのパワーを+4000し、ソウルを+1。 琥珀「あ、ダメよ翡翠ちゃん。 レンちゃんは寝かせておいてあげないと」 レアリティ:C illust. アタック時に確率で0/0/6500/(2)なんて化物が練成できて、レベル1を先行した相手にドヤ顔決め込める黄色らしい一枚。 デッキトップを公開してメリット/デメリットを持つキャラへの、心ばかりの救済としてこのカードを採用してもいいだろう。 ただし、その場合は最初のアタックでCXが埋まるということなので、アタック回数を調整するか無視を決め込むか慎重な判断が問われる。 1,2回しか殴らないレベル0帯では、せっかくの強靭なパンプもあまり意味を持たないのが寂しいところ。 加えて、レベル0では中途半端に高いソウルでのアタックはレベルを先行される意味合いで少々不安も残る。 だがしかし、先行されてもこのカードを複数積みしておけば殴り殺せるチャンスも増えるかも!? ソウル+2のCXなんかをトリガーしてしまうとアタック時のソウルは4。試合時間の短縮にも一役買うかも。
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